1.概要
指定されたパラメータ(login など)のログを登録します。
2.リクエスト
2.1 エンドポイント
http://gpf-api.[対象ドメイン]/api/statistics
2.2 HTTPメソッド
| HTTPメソッド |
機能 |
| GET |
– |
| PUT |
– |
| POST |
ログを送信する |
| DELETE |
– |
2.3 クエリパラメータ
uuid(必須)
| フォーマット |
内容 |
備考 |
| 半角英数 |
ユーザーを特定する識別キー |
認証APIで取得した値をセットします。 |
game_code(必須)
| フォーマット |
内容 |
備考 |
| 半角英数記号 |
ゲームを特定する為のコード |
GAME_CODEはゲーム追加申請時にお知らせする値になります。 |
key(必須)
| フォーマット |
内容 |
備考 |
| 半角英数 |
ログ記録用のキー |
|
value(必須)
| フォーマット |
内容 |
備考 |
| – |
ログ記録時の値 |
keyが「login」の場合はログイン日時を指定 |
※valueに日時を指定する場合は、フォーマット[yyyy/MM/dd hh:mm:ss]で指定してください。
hash(必須)
| フォーマット |
内容 |
備考 |
| 半角英数 |
データ改竄防止のためのハッシュキー |
SHA1(uuid + game_code + key+ value + api_key(ゲーム追加申請時にお知らせする値)) |
3.レスポンス
| パラメータ |
内容 |
フォーマット |
| status_code |
処理結果のステータスコード |
数字 |
| status_msg |
ステータスメッセージ |
文字列 |
※本APIはエラーに該当するケース(必須項目が無い等)の場合でも、status_codeが200(正常終了)で返される事があります。
この為、お手数ですが、初めて使われる場合は、正常に登録されているかどうかをお問い合わせください。
X.サンプル
X.1 送信完了後のレスポンス
{ "status_code":"200", "status_msg":"Success" }